MOBILE EXPERIENCE

GEOLOCALIZAÇÃO

Realtime e
frequência

CONTEÚDOS

apps baixados / utilizados,
informações compartilhadas
com apps, mobile sites
acessados etc

CONEXÃO

tipo de aparelho,
operadora,
tipo de plano,
tipo de acesso
(3G, 4G, WiFi)

FUNCIONALIDADES

GPS, bateria, camera,
idioma, acessibilidade,
tamanho de texto

DADOS OFFLINE

profissão, renda,
score de crédito,estado civil,
patrimônio(veículos, imóveis etc)

_CHANNELS

_INTERACTION

Com o usuário e os canais definidos, a interação é a terceira e mais importante etapa da experiência mobile. Combinando tecnologia e UX, a Hands  produz peças e receptivos com foco em entregar publicidade relevante e criativa em dispositivos móveis.

_CASES

NATURA

_Objetivo
Gerar novos clientes e demanda para algumas revendedoras porta a porta Natura

_Estratégia
Utilizar a geolocalização para conectar revendedoras e consumidores Natura que estivessem próximos no momento da interação

_MOBILE EXPERIENCE
Utilização de behavior para segmentar usuários com base no perfil de apps utilizados e conteúdos acessados

_Canal
Media Display: possibilidade de interação com peças rich media

_Interação
Criação de peças rich media desenvolvidas em HTML5 com tecnologia de geolocalização para cruzar em real time as informações das revendedoras, recebidas via webservices, com dos usuários, através do GPS dos aparelhos.
Interação click-to-call para ligar para revendedora
Galeria de produtos

_Resultados
Click para busca de Revendedora: 5,88%

_CASES

BRADESCO

_Objetivo
Divulgar o aplicativo da Bradesco Seguros para o público jovem comunicando sobre todos os produtos e serviços oferecidos

_Estratégia
Criação de campanha interativa com um Mini Game Rich Media para gerar maior engajamento com o target jovem

MOBILE EXPERIENCE
_Usuário
Utilização de behavior para segmentar usuários com base no perfil de apps utilizados e conteúdos acessados

_Canal
Media Display: possibilidade de interação com peças rich media

_Interação
Criação de peças rich media desenvolvidas em HTML5 com tecnologia Mini Game para ativação através da função “acelerômetro” dos aparelhos. Usuário podiam utilizar o movimento do aparelho para jogar

_Resultados
• CTR: 4,53%
• Time spend superior à 30 segundos na peça: 18,50%

_CASES

SAMSUNG

_Objetivo
Falar com target altamente específico, professores de ensino médio da rede pública, para divulgar o Concurso Samsung “Respostas para o amanhã”

_Estratégia
Utilizar a hipersegmentação fazendo um cruzamento de dados offline com ativação online

MOBILE EXPERIENCE
_Usuário
Coleta de dados offline para criação de clister professores de ensino médio da rede pública

_Canal
Operadora: por ser a ferramenta mais efetiva para ativações de base de segmentação offline

_Interação
Envio de mensagem de texto, SMS, com as informações de como de como participar

_Resultados
• 13.600 professores impactados
• CTR: 2,11%

_CASES

JAGUAR

_Objetivo
Falar com target altamente específico, mecânicos de automóveis, para divulgar a promoção GP Motorcraft 2015

_Estratégia
Utilizar a hipersegmentação fazendo um cruzamento de dados offline com ativação online

MOBILE EXPERIENCE
_Usuário
Coleta de dados offline para criação de cluster mecânicos

_Canal
Operadora: por ser a ferramenta mais efetiva para ativações de base de segmentação offline

_Interação
Envio de mensagem de conteúdo, MMS, com as informações de como de como participar

_Resultados
• Taxa de CTR: 1,50%
• Taxa de conversão em inscrições: 30% das interações

_CASES

FORD

_Objetivo
Falar com target altamente específico, mecânicos de automóveis, para divulgar a promoção GP Motorcraft 2015

_Estratégia
Utilizar a hipersegmentação fazendo um cruzamento de dados offline com ativação online

_Usuário
Coleta de dados offline para criação de cluster mecânicos

_Canal
Operadora: por ser a ferramenta mais efetiva para ativações de base de segmentação offline

_Interação
Envio de mensagem de conteúdo, MMS, com as informações de como de como participar

_Resultados
Taxa de CTR: 1,50%
Taxa de conversão em inscrições: 30% das interações

_CASES

VIRADA ESPORTIVA

_Objetivo
Divulgar um dos principais eventos da Prefeitura de São Paulo, a Virada Esportiva, para as regiões próximas de onde teriam as competições

_Estratégia
Utilizar a geolocalização para segmentar o público e também mensurar o resultado da ação, mapeando as pessoas impactadas que realmente foram ao evento

_Usuário
Estudo de geobehavior para mapear os potenciais interessados no evento. Foram consideradas informações de idade, e geolocalização macro (morador da região) e micro (freqüentador das áreas esportivas públicas)

_Canal
Operadora: por ser a ferramenta mais efetiva para segmentar e mensurar ações de geocalização

_Interação
Envio de mensagem de texto com conteúdos do evento e link para landing page. Criação de landing page com conteúdos e programação do evento

_Resultados
• 750.000 pessoas impactadas
• 150.000 visitas ao evento
• Conversão de visita dos impactados: 20%

_CASES

CNA

_Objetivo
Aumentar o recall de marca

_Estratégia
Potencializar os assets da marca (musica e vídeo) para gerar engajamento com potenciais alunos através de segmentações específicas de mobile advertising

_Usuário
Estudo de behavior atrelado à geolocalização para identificar os potenciais alunos
Locais identificados: principais escolas de inglês dos país
Interesses de navegação identificados: idiomas, traduções, educação, carreira etc

_Canal
Midia Display: foco em exposição de marca associada à grandes publishers
Operadora: foco em micro geolocalização para marketing de guerrilha

_Interação
Criação de landing page para; agrupar os conteúdos da marca (música a vídeo) e disponibilizar o traçar rota levar os potenciais alunos às escolas mais próximas geração de cadastros de interessados no curso SMS Geolocalizado em tempo real para ativação da guerrilha

_CASES

EXPEDIA

_OBJETIVO
Estar presente e próximo dos Turistas, durante as férias de final de ano, posicionando a marca como prestadora de serviços e soluções para os viajantes e gerar cadastros de novos usuários

_ESTRATEGIA
À partir do geo-behavior, identificar os principais locais frequentados pelos turistas do Brasil durante esse período

_USUÁRIO
Estudo de geo-behavior para identificar os locais e contextos de maior fluxo do público alvo. Locais identificados: Principal evento de Reveillon do País, a Virada de Copacabana, e também Aeroportos do Rio de Janeiro, São Paulo e Campinas

_CANAL
Wifi:
Geração de cadastros (informações de login);
Prestação de serviços (oferta de conectividade)
Precisão no target (Geobehavior = Localização + contexto).
Operadora com SMS Geolocalizado em Tempo real para divulgar a ação nos aeroportos e orla do Rio

_INTERAÇÃO
Criação SSID (nome da rede) Expedia Wifi
Desenvolvimento de acesso customizado (Dados gerados para o patrocinador)
Acesso à internet patrocinado
SMS Geolocalizado em tempo real para divulgação da ação

_CONTATO

contato@hands.com.br

SÃO PAULO
55 11 4858 1230
R. Professor Azevedo Amaral, 97
São Paulo - SP